A downloadable game for Windows

- Elève Premium de Gamecodeur depuis 6 mois

- Langage et Framework utilisé : LUA / LOVE2D

- Code par moi même
- Graphismes réalisés par mes soins avec Pyxel Edit
- Les sons proviennent du pack Gamecodeur

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : une dizaine d'heures

- Pour ce thème j'ai voulu m'inspirer du jeu Biggles sur Commodore 64. J'ai donc fait des graphismes avec la même palette de couleur que le Commodor. 

- J'ai pu reproduire une partie du gameplay d'un ancien jeux sans rencontrer trop de difficultés. Pour cela j'ai tout simplement mis en pratique ce que j'ai appris (atelier shooter, tweening) tout en structurant mon code du mieux possible.
C'est assez bluffant de voir les résultats rapides qu'on obtient en quelques lignes de codes avec Lua / Love2D alors que je galère encore pas mal en C#/Monogame....

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air_combat_c64.zip 2 MB